微软推出的Age Of Empires使他们在游戏软件领域终于咸鱼翻身,游戏的高度娱乐性自不待言,其纷繁浩杂的各兵种,战斗武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术更使人眼花缭乱,不过你大可不必为了更快地升级你的帝国而猛啃世界历史,游戏中的一个文明要取得升级的资格,条件是微软规定的(希望只发生在游戏中),所以我在仔细研究了微软的游戏规则后,归纳出这个手册,以使各位玩家在人仰马翻的乱军混战中手边能多一根救命稻草。
首先解释一下选单人模式后进入的画面上各选项所代表的含意:前面几种设定文明和游戏方式的功能等,我就忽略不计了(你试试自己就清楚了),下面对一些含意不太直接的“Game Setting"选项做一个简单介绍:
Map Size
确定你游戏的时间,地图越大,完成一个游戏所需的时间越长,如果你想尽快体会一下崛起于乱世的成就感,你可以选一个"tiny"的地图,这里麻雀虽小,但五脏俱全。
Map Type
设置地图的类型,如岛型,内陆型,半岛型等,这对你以后决定侧重发展哪些兵种有决定意义。
Victory Condition
决定你的胜利条件是什么。如果你是一个坚信上帝永远站在大炮最多的一边的战争狂人,最好把胜利模式定成CONQUEST,这样你就不用理睬敌人是否霸占了你老祖宗的圣物了。
Full Tech Tree
选中它以后,你就可以抛掉讨厌的种族差异(代表中国的商朝不知为何,被微软设置成战斗力最弱的一个民族,很多高级武器都不能研制),研制所有的武器,升级所有可以升级的部队!不过采用各民族事先规定的属性进行对战也是很有趣的。
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