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旧世界 中文版

  • 版本:
  • 平台:PC
  • 类型:经营策略
  • 发布:2025-04-18
  • 大小:
合集:

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《旧世界》玩家将引领巴比伦、罗马等七大古国跨越数代兴衰,通过联姻分封制衡贵族势力,在3000+基于史实与神话的随机事件中塑造文明轨迹。从科技抽卡革新到动态指令池分配,融合家族特质管理、遗迹探索与史诗事件链,在真实资源体系与人性化策略框架下,书写铁腕统治或仁政外交的千年史诗,大家快来游9网下载吧!

常见问题

旧世界有哪些文明?

亚述

迦太基

毗伦尼亚

埃及

希腊

波斯

罗马

游戏亮点

王朝传承与家族博弈

操控统治者婚育培养继承人,通过联姻/赏赐平衡四大贵族家族势力,防范叛乱并构建权力制衡网络。

​特质驱动的人物系统

为勇者、谋士等十类人格原型角色分配合适职位,利用其专属技能拓疆或理政,随年龄增长迭代朝堂班底。

​动态事件链与遗志继承

触发考古发现、外交冲突等叙事事件,统治者未完成的「抱负」将转化为继任者的强制目标形成代际叙事。

​创新指令池策略框架

每回合共享指令点数自由分配,单兵种可多频次行动突破传统4X限制,统筹军事扩张与内政外交节奏。

游戏特色

历史神话沉浸式重构

考据七大文明建筑/服饰细节,3000+事件融合汉尼拔远征等史实与美索不达米亚神话传说。

​人格原型深度养成系统

角色随执政经历解锁「狡诈」「虔诚」等新特质,形成独特能力树并影响家族联姻与继承人选。

​真实资源与经济模拟

摒弃抽象工业值,用木材/铁矿/石材精确建造城池,人口增长绑定市政设施与粮食配给平衡。

​多元模式与创意工坊

支持热座异步多人对战,内置「布匿战争」等历史剧本挑战,开放MOD创建新文明与规则体系。

游戏更新

《天灾怒潮》DLC

灾难塑造世界 – 九种灾难,包括野火、瘟疫、海啸和火山爆发,将重塑地形,影响战略地图,并为那些善于适应的人创造军事机遇。

200多个新事件 – 通过动态事件体验灾难的后果,这些事件提供的选择将考验您的领导力、同情心和机会主义。

新项目与特质 – 26个项目、8个特质和新任务让您管理灾后重建,援助受灾民众,并加固您的王国以抵御未来的困境。

进化的地图脚本 – 两种新的世界生成选项引入了随时间变化的地形,从后退的海岸线到变得可通行的山脉。

阿克苏姆加入战斗 – 扮演那个时代四大强国之一,由卡莱布、埃扎纳和马克达等历史人物领导。独特的单位、事件和建筑,包括阿克苏姆标志性的石碑,提供了建立帝国的全新方式。

《天灾怒潮》剧情 – 设定在被铭记的过去,这个剧情讲述了一个国家在四位异教神明的注视下建立的故事。讨好他们以获得祝福,或冒险承受他们的怒火,同时应对神圣的期望和变化的联盟。这是一个独立的故事,不会在基础游戏中引入超自然元素。

版本 1.0.76453:地图扩展、新增设置选项及AI改进

预设地图更新,包括大幅扩展旧世界地图

新增游戏设置选项、UI和辅助功能

AI改进和性能优化

版本1.0.75717主要更改:新的加冕野心和大臣重做

难度设置重命名: 难度设置已重命名,以便更清晰地区分预设和自定义设置。预设之外的设置现在在游戏中显示为“自定义”难度,并附带各个设置的细分。

加冕野心: 增加了加冕野心的多样性。这应该会使赢得野心胜利更容易且更具多样性。

大臣改动(幕后权力): 基于玩家反馈对大臣进行了重大改动:他们现在在所有没有指定总督的城市中担任总督,并且只控制这些城市的产品生产。

设计

每周游戏活动等级现在有4%的几率成为每个非默认设置

下一位公民所需的增长现在在20次增长后呈二次方增长。这使得人口非常大的城市更难实现

狂欢和寻求政治盟友任务更有可能成功(王座背后)

新星州长的成长奖金从50%降低至25%(王座背后)

编程

Unity版本重大升级(2021.3.34f1至2022.3.39f1)

AI性能和行为改进

改进了当城市领土被山脉分割成多个部分时,AI保卫城市的罕见情况

将1个城市野心的最低回合数暴露给XML,供模组制作者使用

将一些硬编码的AI参数移至globalsAI.xml以供模组制作者使用

用户界面

添加了著名人物过滤器。所有人物现在都有一个任务,允许手动将他们固定到著名人物列表中或从中取消固定

当先前隐藏的单位变得可见时添加玩家通知

将云游戏转换为网络游戏现在会将其从云端移除,以便只有一个活动实例

如果有任何无人认领的玩家位置,则不再可能将网络游戏转换为云游戏

MP设置屏幕现在有一个高级设置标题,而不是将它们隐藏在切换按钮后面

改进了专业奢侈品的工具提示

每个专家和每个宗教的收益不再被视为有效的“潜在”奖金城市帮助文本

在名人堂游戏中添加了每周最佳比赛图标

游戏积分更新

具有多种产量类型的目标现在按照目标中定义的顺序显示产量进度

文化工具提示的改进

单击锁定的工具提示时,上下文菜单不再关闭

错误修复

修复了无事件模式下的外交任务

修复了Mac和Linux上的GIF导出路径

修复游戏完成时完成日期未填充名人堂条目的问题

修复了一些场景领导者姓名在名人堂中显示不正确的问题

修复了一些已完成的游戏被排除在名人堂之外的问题

修复了名人堂中的联盟胜利显示

修复AI断言

修复了AI认为其无法同时占据陆地和水域单位的城市瓷砖的问题

修复了标签面板中意见率出现在多行的问题

修复了加载时的客户端断言

修复无效的玩家索引

修复热座转弯状态按钮刷新问题

修复了玩家切换时的热座位选择问题

修复了多人队伍的MP加入屏幕

修复了MP中的转动按钮标签文本

修复了回合总结中错误的宗教/城市颜色

修复了通用角色工具提示未从单位小部件原型图标锁定的问题

修复了场景屏幕上不一致的ESC键行为

修复了AI在已经处于战争状态时拒绝宣战的问题

修复了镜像地图上城市地形上可能存在的资源问题

修复了单位选择导致相邻物体闪烁的问题

修复了点击城市小部件首先选择单位的问题

修复了家庭座位图标和城市健康栏的点击问题

修复了堆叠中单位的显示问题

修复了当热座中活跃玩家发生变化时弹出窗口并不总是关闭的问题

修复了已开始建议改进的图块上显示的改进建议

修复宗教创立游戏日志的问题

修复了“学习玩2”中战士建造事件不会自动弹出的问题

修复字符过滤器列表没有立即更新的问题

修复快速滚动列表时发生的错误

修复了文件浏览器中输入字段聚焦时出现双重提交的问题

修复了导师任务链接中的嵌套链接

修复了尼罗河法老场景2中利比亚突袭可能直接发生在玩家城市(尼罗河法老)的错误

修复罕见的杰万渡槽漏洞(奇迹与王朝)

文本和事件修复

游戏截图

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下载地址

旧世界 中文版

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