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全面战争:战锤 中文版

  • 版本:V1.0
  • 平台:PC
  • 类型:经营策略
  • 发布:2024-11-22
  • 大小:
合集:

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《战锤全面战争》是一款深受玩家喜爱的策略游戏,玩家可以控制七个各具特色的种族以及数百种部队来打造一支军队,在那令人叹为观止的壮观世界里,纵横于史诗般的即时战斗之中,大家快来游9网下载吧!

战锤全面战争常见问题

游戏频繁崩溃怎么办

运行内存检测工具,检查APU/GPU温度,确保散热良好,避免超频过度。

游戏安装后无法找到快捷方式怎么办

答: 手动创建快捷方式,确保安装路径无误,检查开始菜单是否有游戏的快捷方式。

游戏特色

独特的世界观

《战锤全面战争》以混沌魔域为背景,充满了神秘和恐怖的氛围。玩家可以在这个变幻莫测的世界中探索、征服和统治。

丰富的种族选择

游戏中有七个各具特色的种族可供选择,每个种族都有独特的单位和技能。这使得每场游戏都充满了新鲜感和挑战性。

游戏玩法

战略层面:玩家需要在大地图上管理国家,建设城市,发展经济,招募军队,进行外交和贸易。

战术层面:在战斗中,玩家需要指挥军队进行战斗,合理安排阵型,利用地形和兵种克制关系,制定战术策略。

更新日志

性能

修复了在战役期间尝试与被废弃的营地交换单位时发生的崩溃问题。

修复了在选择“AI 控制”的情况下加载战斗时发生的崩溃,并且在有大型驻军的攻城战中关闭“控制大军”时发生崩溃的问题。

运动

一般/游戏玩法

修复了当闲置角色已经有目的地时,该角色的罕见结束回合提示。

修复了一个问题,即当军队的移动点数低于100%时,使用兽人和哥布林阵营的玩家可以进入隧道姿态,而Waaagh!Army View 被选中。

定居点/建筑物

修复了恶魔王子在占领埃伦格勒时无法正常进入港口建筑的问题。

修复了兽人与哥布林战役中的一个问题,即玩家无法瞄准发现的斯卡文鼠人定居点进行哇!除非他们的资本也被揭露。

修复了 Waaagh 的目标定居点模型在被夷为平地后会消失的问题。模型现在保持可见,无需重新加载保存。

技术树

在矮人科技树的“改进的旋翼机引擎”技术中添加了旋翼机和陀螺轰炸机的“移动时开火”。

技能树

修复了 Drycha 技能树中“灌输者”技能显示过多角色单位卡变体的问题。

辅助设备

修复了在扮演恶魔亲王时,某些提高纳垢单位新兵等级的效果不起作用的问题。

赏金

调整了悬赏金钱奖励的计算方式。以前,该金额基于发行商的国库,无论其实力如何,该国库都可能大幅波动,并且与所选目标无关。新的计算考虑了玩家与目标的距离,不朽目标或省份首都的奖励更高。此外,距离现在是从玩家拥有的最近的定居点开始测量的,而不仅仅是阵营领袖的军队。此更改通常会导致赏金目标更靠近玩家。

调整了赏金奖励系统,以确保额外奖励的公平分配。玩家现在将通过肉类、营地增长和稀有辅助设备获得一致的循环,从而减少随机性并增强奖励多样性。

玩家现在可以拒绝赏金,从而触发下一回合发放的新赏金。

赵明的雇佣兵

我们修复了一个问题,该问题导致赵明的食人魔雇佣兵福利不适用于 5.3 中新增的新雇佣兵。此外,我们还进行了以下更改,以帮助将 Zhao 的雇佣兵游戏提升到一个新的水平。

阵营特性

为所有食人魔雇佣兵添加了 +10 近战攻击和防御。

技能树

移除了食人魔雇佣兵的 -25% 招募成本。

为整个派系的所有食人魔雇佣兵添加了守护者。

为整个派系的所有食人魔雇佣兵添加了 +20% 的武器和导弹伤害。

用户界面/用户体验

修复了一个错误,该错误会导致在悬赏打开时将鼠标悬停在帮助页面中的食人魔悬赏面板链接上,导致面板闪烁得非常亮。

提高了扮演木精灵时 Worldroots Forest Health 数字的视觉质量。

修复了领主(包括传奇领主)受伤时会在 UI 中丢失姓氏的问题。此问题影响了玩家控制和 AI 控制的领主。

战斗

一般/游戏玩法

修复了击败复仇女神王冠持有者 Knobber da Bossy Git 无法正确完成任务目标的问题,从而阻止了战斗按预期结束。

单位

解决了帝国蒸汽坦克在进行近战后无法发射主炮的问题。现在,在退出近战后,大炮将按预期恢复射击,与预期的游戏玩法保持一致。

修复了坟墓守卫戟错误地使用专家冲锋防御而不是冲锋防御对抗大型的问题,加强了他们作为专注的怪物猎人的角色,而不是多面手的前线防御者。

修复了远程单位有时会被分配在其射程之外的目标,导致他们闲置而不是开火的错误。

能力

修复了“巨兽嚎叫”技能错误地触发敌方掠夺者的跳跃动画的问题。

动画

修复了 Zombie Pirate Deckhands Mob 缺少动画的错误。

解决了骷髅弓箭手在“射击准备”和战斗闲置动画期间会捕捉到不同位置并过度来回移动的视觉问题。

修复了永恒守卫的武器在远程射击下会消失的问题。

解决了 Blessed Kroxigors 在奔跑动画中左臂扭曲的问题。

修复了 Skarsnik 在战斗后屏幕中缺少死亡动画的问题。

环境

序幕的第一张陆战地图在单个贴花上有一个荒谬的视差设置。此后,视差设置已进行调整,以获得更令人愉悦的观看体验。

多人游戏

解决了多人模式战役中食人魔王国可能会收到针对其队友的悬赏的问题。

游戏截图

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下载地址

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